Столичные игрища: впечатления от «Игромира-2013»

Максим ЗАРЕЦКИЙ

7 Октября 2013

Мало кто знает об этом за пределами игрового сообщества, но вот уже в восьмой раз подряд в Москве проходит единственная крупная игровая выставка в СНГ - «Игромир». Тут стоит сделать небольшое лирическое отступление о том, насколько это событие на самом деле значимо. Не секрет, что обороты игровой индустрии уже давно догнали и перегнали Голливуд. Буквально недавно видеоигровой хит GTA V собрал всего за три дня продаж миллиард долларов. Для сравнения: картине «Хоббит: нежданное путешествие» для этого потребовался весь прокатный срок длиной в полтора месяца. И это ведь только одна игра, а горячий предрождественский сезон релизов еще даже не начинался.



Логично, что вокруг такого мастодонта индустрии развлечений сложилась вся подобающая атрибутика. И если индустриальные премии пока молоды, а премьеры игр все-таки заметно уступают по медиа-освещению премьерам кинофильмов, то вот игровые выставки являются сейчас, наверное, локомотивом индустрии. Исторически крупных выставок видеоигр сложилось три: это американская E3, старейшая, наиболее уважаемая и самая громкая в мире. Именно на ней в этом году было представлено новое поколение консолей от Sony и Microsoft - крупнейших участников рынка игровых приставок. Вторая - это Gamescom, относительно молодое мероприятие родом из Кельна (Германия), которое тоже не обходится без мировых премьер, однако сфокусировано все же не на мир, а скорее более локально на Европу. И третье мероприятие, которое в последние годы немного сдало свои позиции - это Tokyo Game Show, крупнейшая выставка, проходящая в Токио. Да, она очень специфична и сильно сориентирована на рынок Азии, однако именно там японские компании, которые до сих пор диктуют ситуацию на рынке видеоигр, презентуют те вещи, которые после обкатки в Стране восходящего солнца появляются на прилавках всего остального мира.



Как видите, игровые выставки – явление глобальное и у нашего молодого «Игромира» есть все поводы опасаться агрессивной конкуренции. В принципе, все семь лет так и было - московское сборище игроков и разработчиков проходило в тени крупных мировых событий. Отчасти виной тому дата, ведь осень – пора, когда все новинки либо уже вышли, либо выйдут так скоро, что смотреть на них уже не имеет смысла. Отчасти виноваты были и сами организаторы - жуткая давка, неумение работать с прессой и полное отсутствие сколь-нибудь интересных игровых премьер в рамках «Игромира» отвадили очень многих от посещения или освещения этого события. Что уж скрывать, после ужасной выставки в 2008-м мы и сами зареклись посещать «Игромир».



В этом году, однако, все было совсем иначе. Во-первых, «Игромир», наконец-то, переехал в очень просторный первый павильон «Крокус-экспо», во-вторых, гранды индустрии обратили свое внимание на московское мероприятие и привезли несколько действительно интересных вещей. Ну и в-третьих, ажиотаж был изрядно разогрет ноябрьским запуском нового поколения игровых приставок. Это событие, которое случается раз в семь (!) лет и ни один заядлый геймер не упустит возможности пощупать новое поколение игрового железа за месяц до релиза. В общем, аншлаг был, и даже несмотря на некоторые странные решения организаторов (прессу до открытия выставки в тепло не пускать, гардероб в октябре не открывать), прошло все в меру спокойно, организованно и даже интересно.



В кои-то веки платформодержатели в лице Sony, Microsoft и Nintendo привезли на выставку действительно интересные и актуальные новинки. Лидером тут была, вне всякого сомнения, Sony. Очередь на стенд, где игрокам давали опробовать PlayStation 4, была километровой даже в бизнес-день. Количество камер вокруг новой игровой консоли, размещенной под стеклом, было так высоко, что мы едва втиснулись. Да и старушка PlayStation 3 была представлена целой россыпью интересных стендов. Особенно люди толпились вокруг автосимулятора Gran Turismo 6, свежую версию которого давали опробовать на специальных стендах с рулями и гоночными креслами всем желающим.



У Microsoft же все было куда как более тухло, хотя компания искренне старалась. Мы так и не увидели новую консоль компании Xbox One живьем даже на демонстрационном стенде. Ее привезли лишь во второй половине субботы, то есть премьера консоли Microsoft для журналистов в бизнес-день прошла без собственно консоли. Стенд говорил сам за себя - людей было мало, а игры для новой приставки запускались из шкафчиков под телевизорами, в которых скорее всего стояли либо ПК, либо девкиты.



На светлом и просторном стенде Nintendo в свою очередь было очень пусто. Что и не удивительно, учитывая, как вяло ее продукция продается в России. Но за старания все равно спасибо - это важно и показательно. Показательно потому, что Sony и Nin что-то хотят от российского рынка - это видно как по стендам, так и по общему настрою. MS, в свою очередь не сильно были озабочены реакцией на свой Xbox и такое ощущение, что приехали в Москву чисто для галочки. О многом говорит тот факт, что главный эксклюзив платформы, показанный еще в Кельне, игру Titanfall мы так в Москве и не увидели. Объясняется такое поведение очень просто - редмондцы будут запускать свою приставку в нашем регионе лишь в первой половине 2014-го года, тогда как продукция Nin уже продается на рынке, а Sony клянется предоставить PS4 на прилавки уже 29 ноября.



Впрочем, не консольными производителями в одиночку был силен этот «Игромир». Во-первых, очень радостно было наблюдать за конкуренцией между постсоветскими студиями Gaijin (War Thunder) и Wargaming (World of Tanks, World of Warplanes). Два гиганта пытались активно перетягивать друг у друга аудиторию, наглядно демонстрируя, что отечественные компании пережили кризис и снова вернулись к рыночной конкуренции.



Сильнее, конечно, удивили москвичи из Gaijin, которые не поленились привезти из музея в Кубинке два самых настоящих танка – «Тигр» и Т-34. Приурочено это было к показу танкового режима в War Thunder, который в бизнес-день отчего-то не завелся. Wargaming же большую часть своей культпрограммы сдвинули на общедоступные дни.



Хотя сильнее всего из «славянских» разработчиков удивили и порадовали поляки из CD Project RED, которые привезли на «Игромир» целый час игры «Ведьмак 3». Нам удалось попасть за закрытые двери и полюбоваться сырой версией грядущего хита. Поскольку эмбарго, да и простое человеческое уважение сдерживают нас от детального рассказа о происходившем, мы скажем, что игра выглядит сногсшибательно и демонстрирует космический рост игровой разработки на постсоветском пространстве.



А еще… Впрочем, про «Игромир» этого года рассказывать можно еще очень долго. Выставка получилась по-настоящему интересной, захватывающей и содержательной. Пускай скорее не благодаря, а вопреки традиционно неуклюжей организации события. Конечно не факт, что «Игромиру» удастся удержать даже текущий темп после того, как эйфория по новым консолям уйдет. Но пока что чувствуется, что московское событие постепенно начинает выбираться из тени своих международных коллег. И кто знает, может даже на нашей памяти русское Igromir Expo будет не стыдно поставить рядом с такими брендами, как Е3, Gamescom и TGS.
Комментарии
Текст сообщения*
Защита от автоматических сообщений
мультимедиа
П/к по строительству спортивных площадок Торжественное заселение соципотечного дома микрорайона М-14 Акция Прощание с Ильфаком Шигаповым Встреча первого прямого авиарейса Пекин-Казань-Пекин П/к посвященная совершенствованию акушерской службы РТ П/к, посвященная результатам экологического мониторинга реки Казанка П/к посвященная внесению изменений в Федеральный закон «О защите конкуренции» Интервью уполномоченного по правам человека в РТ Сарии Сабурской П/к  посвященная особенностям приемной кампании  Казанского ГМУ в 2016 году. Муфтий Татарстана запустил в печать отредактированную версию «Казанского Корана» П/к посвященная II Республиканскому фестивалю-конкурсу «Национальная торговая марка» П/к посвященная реализации дополнительных мероприятий в сфере занятости населения
Лучшие материалы

Пришло время качества

Профилактика подросткового суицида: памятка родителям

Рустем АБЯЗОВ: «Главное – заманить слушателя в зал»

Марат АХМЕТОВ: «В сельском хозяйстве должно везти с погодой»

«МЕГА Казань»: в новую десятилетку с новой концепцией

Реклама.